28.10.2026
В Студенческом конструкторском бюро работают над сервисом для создания приложений интерактивного повествования
Студентка 3 курса Надежда Товпенец приступила к разработке сервиса для создания приложений интерактивного повествования. Работа ведётся в Студенческом конструкторском бюро СПбГИКиТ. Руководитель проекта — доцент кафедры аудиовизуальных систем и технологий Денис Андреевич Соколов, исполнитель — студентка 3 курса Надежда Товпенец. Проект находится на начальном этапе: формируется концепция, определяются границы функциональности и готовится техническое задание.
Интерактивное повествование — формат, в котором читатель или зритель влияет на развитие сюжета через выборы, переходы между сценами и другие механики. Такой формат востребован в образовательных проектах, медиа и презентационных решениях, однако его разработка часто требует совмещения сценарной работы и программирования. Задача сервиса — снизить этот порог: автор работает со структурой истории в визуальной среде, а сервис берёт на себя сборку приложения и проверку связности сценария.
По словам Надежды Товпенец, на старте важно не уйти в избыточную функциональность и точно определить, что именно должен делать сервис.
«Сейчас мы на этапе, когда нужно отделить главное от второстепенного. Есть идея визуального редактора, в котором автор собирает сцены и переходы, но прежде чем писать код, нужно понять, какие механики действительно нужны, а какие можно отложить. Поэтому первая задача — сформулировать сценарии использования и собрать требования», — отметила она.
На текущем этапе проводится анализ существующих решений и подходов к построению интерактивных историй, прорабатывается структура данных для описания сцен и переходов, а также эскизно проектируется интерфейс редактора. Отдельное внимание уделяется проверке целостности сюжета: сервис должен помогать автору замечать разрывы и тупиковые ветки ещё на этапе сборки.
В ближайших планах — подготовка технического задания, выбор технологического стека и создание первого прототипа, который позволит собрать небольшую интерактивную историю и оценить удобство работы.



